Estás encerrado en una prisión vacía con una bestia absoluta que es tan peligrosa, mata a cualquiera que intente matarlo.
La única forma de escapar es matarla. Su celda no tiene llaves, necesitas cuatro piedras misteriosas para abrirla.
Pero primero, tienes que demostrar tu fortaleza en algunos obstáculos para incluso tener la oportunidad de luchar contra el Monstruo.
Muchos lo intentaron, ninguno tuvo éxito. ¿Serás el único?
Configuración
Los 3 primeros puntos de control
Antes de luchar contra el Monstruo, hay una corta carrera de obstáculos para poner a prueba tus habilidades. Si no eres lo suficientemente bueno para matar al Jefe, ni siquiera puedes intentar matarlo.
Esta parte tiene tres puntos de control, después de morir y volver al punto de generación, da la vuelta y presiona el botón en el bloque esmeralda, que te llevará de vuelta a tu último punto de control completo. Si completaste los tres, este botón te llevará a la lucha del jefe.
Para recorrer el mapa, necesitas habilidades de parkour, ritmo, paciencia, lógica, habilidades con el arco y la espada (... o cualquier arma que tengas), ver en la oscuridad, sobrevivir solo, y algo importante: aprender de tus errores.
Información detallada sobre los tres puntos de control en las Sugerencias.
The Zombie Shooter
Hay una cosa más en el juego de la que estoy muy orgulloso: ¡el Zombie Shooter!
Necesitas este juego al comienzo de la lucha de Boss para obtener Una espada. Se trata de disparar a los zombis por un punto, evitar matar a los aldeanos, y después de alcanzar una cierta cantidad de puntos, obtienes una espada. Cuantos más puntos, mejor espada.
Esta es una cosa más para llegar a la lucha del jefe, realmente te gustará este mini juego. Pro desafío: ¡pásalo con una sola flecha!
Por qué intentarlo
Esto realmente significa horas de diversión mientras lo juegas. Este mapa no es tan fácil, hecho por un niño de 12 años que quería mostrarle el mundo.
Me tomó casi medio año crear, configurar complicados sistemas de bloques de comandos, y en En la prueba final, tardé 80 minutos con 13 muertes para completar el mapa como jugador, conociendo todas las partes duras, todas las trampas y todas las lagunas.
Incluso me hizo enojar varias veces ... Te lo prometo, es difícil, pero no imposible, vale la pena intentarlo.
Sugerencias
Las sugerencias se pueden encontrar en Página de PMC strong> ( son spoilers).
Base Story
La idea original era un mapa más pequeño en un servidor de supervivencia multijugador húngaro, llamado LavStud, donde yo era administrador. Construí la Prisión de Herobrine, a los jugadores les gustó tanto que construí la segunda y la tercera parte de ella, e incluso un 4º mapa de jugadores múltiples, jugado por dos jugadores. Ahora el servidor se regeneró, los mapas se perdieron, pero no quiero que "The Prison" muera.
Como era un servidor multijugador, no usé toneladas de bloques de comandos como lo hice esta vez, usé como 50, y todo lo demás se basó en sistemas redstone. Esto se puede ver en los primeros tres puntos de control de mi nuevo mapa, rara vez tienen un bloque de comando en él, pero la lucha del jefe está hecha completamente de sistemas de bloques de comando.
Bueno, creo, Herobrine es aburrido, sería bastante gris si el jefe fuera Herobrine, entonces él no lo es. Es una sorpresa. Ese es el cambio principal, espero que te guste.
Cuando hayas terminado, puedes tomar una captura de pantalla como esta y publicarla, me encantaría.