Información del mapa:
Después de su " Escape de la Mazmorra de Zanzer strong> ", ingresó al pueblo cercano y contó la historia en la taberna. Inesperadamente, fueron tomados por los guardias y llevados ante el magistrado.
Sin la protección de Zanzer, los bandidos del bosque podrían mudarse y tomar lo que quisieran. Los aldeanos te obligaron a buscar una piedra mágica capaz de convocar a un guardián celestial para proteger la ciudad.
La Piedra Guardián está ubicada en la fortaleza enana abandonada "Piedrafast" bajo Zanzer's Dungeon, que se rumorea que es habitado por un joven dragón blanco.
Trailer de mapas strong>
Aventura anterior
Versión del mapa: 1.3.1
Versión de Minecraft: 1.8
Qué esperar cuando estás explorando
Tiempo de reproducción estimado: entre 1.5-2.5 horas.
Conocimiento popular: Ser alfabetizado ayuda (no solo para leer, sino también para hacerlo). Debes leer los libros de conocimiento para encontrar pistas vitales. Sin embargo, se proporciona un tutorial en el juego en caso de que se quede atascado.
No lineal: aunque los críticos de todas partes elogian los juegos por su linealidad, Stonefast se atreve a exigirle al jugador que elija dónde ir.
Paquete de recursos: uno está incluido, pero no es obligatorio. Principalmente proporciona una pantalla de título y convierte lingotes y pepitas de oro en piezas de oro.
Dificultad: Fácil de forma predeterminada, pero puede ajustarlo si lo desea. Todo menos en paz.
Mantenga el inventario: ENCENDIDO, debido a una serie de elementos clave que no puede permitirse perder.
Elementos clave: los elementos importantes para completar la aventura se indican con XP botellas. Puedes dejar atrás los libros escritos, pero otros elementos (incluidos los libros normales) deben conservarse.
Modo de juego: Aventura: no puedes colocar antorchas artesanales, pasteles ni ningún otro bloque excepto donde estés supone. Se han proporcionado antorchas especiales, pero se recomiendan pociones de visión nocturna. Permanezca en modo aventura para asegurarse de que los bloques de comandos detectan a los jugadores correctamente.
Consejos y declaraciones finales
Tómelo con calma y tome nota de los pequeños detalles.
Si haces un video de tu juego, ¿podrías enviarlo a mi manera?
El mapa está en el mundo de mi campaña Pathfinder: heroshi.pbworks.com
Basado en un mapa de mazmorra incluido después de la aventura clásica de D & amp; D "Escape from Zanzer's Dungeon" incluido en el juego de box The Classic Dungeons and Dragons (publicado por TSR en 1994).
1.3 .1 Actualización:
Corrección de errores: Capaz de completar la misión de Vilhan's Hall.
1.3 Actualización:
Varios ajustes técnicos y algunos cambios en el texto.
Capaz de infundir bloques de redstone inactivos con potencia.
¿Qué es un CNIYKIYITWMESUFI de todos modos? Averígüelo al final.
1.2 Actualización:
Direcciones más claras.
Mejoras mecánicas .
1.1 Actualización:
El mapa finaliza según lo previsto cuando se coloca el faro.
Modificaciones de texto y mecánica menores.
Mapa de la ciudad agregado.
Se mitigaron las posibles formas de bloqueo.