

El desarrollo en la historia de Fanatica comenzó en 2021 y terminó en 2022. Después de una infección covid, perdí la energía y la motivación para seguir adelante, y finalmente decidí retirarme del mapeo de Minecraft por completo a favor de hacer juegos en el motor Godot (Minecraft se sintió demasiado limitante para lo que quería crear).
¡Pero! Todavía hay mucho contenido para explorar en Fanatica, y realmente espero que le dé una oportunidad. Si bien el mapa nunca se terminará en su forma original, la historia de Fanatica no está muerta, algún día volverá como un videojuego independiente, tal vez bajo un nombre diferente. Manténganse al tanto.
Descripción
El cuento de Fanatica es un mapa de aventura muy inspirado en Zelda donde juegas como un muerto no verbal impulsado a una búsqueda mucho más grande que tú. Revive los recuerdos perdidos, combaten enemigos poderosos, conquistan mazmorras peligrosas y lucha para salvar lo que queda de un mundo destrozado.
El mapa es totalmente jugable, con un mundo abierto segmentado, mazmorras, rompecabezas, combate y sistemas de botín. Puede que no esté completo, pero todavía hay una aventura aquí que vale la pena experimentar.
Características del mapa
1/ seis mazmorras de estilo Zelda con rompecabezas, jefes y botín (planeado: 10 en total)
2/ banda sonora personalizada para atmósfera adicional
3/ Mundo abierto segmentado completamente completado para explorar
4/ mesas de botín de pesca personalizadas
5/ Grass & Pots se puede cortar por dinero y salud (sí, fanáticos de Zelda, ¡sabes el trato!)
Notas y consideraciones
Dungeon 3 está mal diseñado y se planeó ser reconstruido. Se recomienda hacer trampa a través de él.
Lea los documentos .txt incluidos para obtener información importante.
El mapa debe estar prácticamente libre de errores, y aún así parcharé cualquier problema si se informa.
Se otorga permiso para que cualquiera use Fanatica como plantilla o incluso continúe su desarrollo.
Capturas de pantalla