Jinglebell Jamfire es la entrada número 23 a la serie Quickfire Event Map de la comunidad CTM. Quickfires son eventos de creación de mapas en CTMC donde los participantes deben construir una mazmorra CTM en una hora con un tema aleatorio.
Como la mayoría de los CTM, el juego consta principalmente de varias mazmorras llenas con botín y monstruos, con un objetivo que debe ser recuperado y devuelto de forma segura al monumento. Este mapa le da un giro a ese concepto. En este mapa se incluye un límite de tiempo adicional y un sistema de monedas, que cuantifica la velocidad, la finalización y la capacidad de supervivencia de los jugadores.
Mazmorras CTM:
En típico En CTM Dungeons, normalmente te enfrentarás a generadores de monstruos, cofres de botín y obstáculos ambientales.
Cómo jugar
Tu Objetivo: Recoge las campanasal final de cada mazmorra y devuélvelas al minimonumento de la mazmorra. Cada campana está bloqueada detrás de una cuota de monedasestablecida.
Obtención de monedas: los fragmentos de generador y las gemas de generador serán su principal fuente de monedas. Se pueden obtener de varias maneras.
Temporizador de mazmorra: cada mazmorra tiene un límite de tiempo establecido (10 minutos por defecto). Se pueden encontrar relojes mágicospara agregar más tiempo a una mazmorra. Quedarse sin tiempo en una mazmorra resulta en una pérdida de mazmorra, perdiendo todas las monedas de esa mazmorra.
Tipos de mazmorra:
Mazmorra estándar: mazmorra predeterminada con temporizador, monstruos y botín estándar.
Coin Rush: ocurre cada 4.ª mazmorra con un temporizador de mazmorra reducido, sin cuota de monedas, sin botín/mobs y solo tiene monedas
Coin Gauntlet: Las 4 mazmorras finales. No tiene botín estándar ni cuota de monedas, contiene alta densidad de mobs, alta densidad de monedas, sin tiempo de reutilización de ataque y consumibles muy poderosos.
Bonificaciones de monedas: Después de completar una mazmorra, tienes la oportunidad de ganar multiplicadores de bonificación para tus monedas:
?+25 % de bonificación por completar mazmorras inmortales
Bonificación de +50 % por completar con más de 5 minutos restantes
Bonificación de +1 % x racha de minería de generadores más alta
Bonificación de +5 % por la mayoría de muertes de mobs (solo multijugador)
?Bonificación de +5 % por colocar el objetivo para tu grupo (solo multijugador)
Configuración de dificultad:La configuración de dificultad del mapa afecta el impacto de las limitaciones de tiempo
Casualfire: Temporizador de mazmorra de 15 minutos, relojes mágicos de los años 60, carreras de monedas de 10 millones
Quickfire: Temporizador de mazmorra de 10 minutos, relojes mágicos de los años 30, carreras de monedas de 5 millones
Hellfire: Temporizador de mazmorra de 10 minutos, relojes mágicos de 5 segundos, carreras de monedas de 3 millones
Novedades
Algunas mazmorras tendrán Mecánicas de áreaespeciales que se anuncian en el chat después de iniciar una mazmorra.
Los minerales se pueden extraer con cualquier pico de nivel y tienen Gotas de limpieza
Los fardos de heno arrojan 1 pan y se pueden extraer con un hacha
Los monstruos arrojarán más elementos de utilidad(comida/flechas), pero más notablemente consumibles dorados raros
flechas y daños por vacío ignora los marcos de invulnerabilidad
Al morir, conservas los elementos, pero dejas caer objetivos
También puedes encontrar poderosos consumibles a lo largo del mapa que también tienen habilidades ocultas. (Objetos Giga)
El Monumento tiene una poderosa estación de caja Shulkerque puede clasificar tus artículospara ti!
Hitos
Hitos de monedas: Cada 2000 monedas almacenadas otorga todas jugadores +1 máx. ?
Hito del asesino: cada 50.º asesinato de Mob cura por completo al jugador y otorga a todos los jugadores mejoras de manzana doradaHito comercial: después de cada cuarta mazmorra, el aldeano del monumento desbloqueará más intercambios
Características multijugador:
Aumentar la cuota de monedas: en el modo multijugador, las cuotas de monedas aumentan un 10 % por jugador (+50 % como máximo)
Aumentar los relojes mágicos: En multijugador, los relojes mágicos tienen efectividad reducida
-10s por jugador extra (10s mínimo) (Modo Casual y Normal)
-1s por jugador extra (1s mínimo) (Dificultad Fuego Infernal) )
Bonificación de velocidad de escala: en el modo multijugador, la bonificación de velocidad se reduce en un 10 % por jugador adicional (10 % mínimo)
Teletransportación: en el modo multijugador, el uso del minimonumento llevará a los jugadores al jugador más alejado de más de 16 bloques.
Reglas:
No utilices comandos que estén deshabilitados cuando los trucos estén deshabilitados.
No abandones el supramundo
No extraer bloques en el monumento
No modificar los archivos del mundo
No realizar estados de guardado del mapa
Mods , fallas técnicas y exploits no están permitidos en ejecuciones de configuración de registros.
Capturas de pantalla
Descargar mapa Quickfire #23: Jinglebell Jamfire 1.0
Quickfire_23_-_Jinglebell_Jamfire_v1.1.zip (27 mb)