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Esta es una recreación completa de Pokémon Red en Vanilla Minecraft utilizando solo bloques de comandos y un paquete de recursos.
Hice todo lo posible para incorporar todas las características del juego original, junto con algunos errores icónicos (en particular, MissingNo / 'M y duplicación de elementos).
El proyecto tardó alrededor de 21 meses en completarse y utiliza más de 357,000 bloques de comandos.
El mapa se puede jugar tanto en un jugador como en el modo multijugador, aunque solo un jugador puede controlar el juego a la vez.
Notas antes de jugar
Distancia mínima de renderizado: 16 fragmentos; Distancia óptima de renderizado: 24 fragmentos; Si está explorando los bloques de comando, aumentar la distancia de renderizado reducirá el retraso.
¡HAGA BACKUPS REGULARES! A pesar de mis mejores esfuerzos, habrá errores. Haga una copia de seguridad de su mundo para que pueda revertir si tiene algún problema.
Guarde el juego en el menú de inicio antes de cerrar la sesión. Cerrar la sesión durante el diálogo, menús, batallas o escenas puede romper el juego.
Dedique 2GB de RAM (En el iniciador, seleccione Opciones de lanzamiento, haga clic en el perfil 1.11 que use, habilite el control deslizante para " Argumentos JVM "y cambiar" -Xmx1G "a" Xmx2G ")
Si utiliza Optifine, desactive las texturas conectadas para evitar un conflicto con los bloques de vidrio retexturizados.
Capturas de pantalla