

Te recomiendo encarecidamente que leas esta descripción.
Mira, este mapa tiene un villano bastante cruel, y necesitarás todo lo que puedas para sobrevivir. Este no es un villano ordinario, que busca la destrucción intencionalmente, o incluso habla en absoluto. No, este villano es mi terrible habilidad para hacer mapas de hace 2 años. Esta es una versión más pulida del primer mapa que publiqué, reestructurado con la intención de aliviar el dolor de cualquiera que lo juegue.
La premisa básica del mapa es que hay un laberinto gigante, con portales para separar laberintos en su interior. Uno debe completar el primer laberinto antes de poder atravesar la primera puerta, más allá del cual está el segundo laberinto, que debe completar antes de atravesar la segunda puerta, y así sucesivamente. Hay 12 laberintos en total, sin incluir el laberinto central (apodado "metro incautación" por mi amigo debido a su horrible combinación de colores), y su dificultad aumenta a medida que avanza el mapa. Por conveniencia, he agregado botones que te teletransportan a las puertas de enlace de cada laberinto, que puedes desbloquear tan pronto como completes ese nivel. Puede que estos no parezcan tan útiles al principio, pero tenga la seguridad de que serán útiles para las etapas posteriores del mapa.
Hablando de cosas útiles, supongo que es hora de darle algunos consejos sobre cómo sobrevivir a esto. map, ¡tanto desde el punto de vista de un creador de mapas como de un solucionador de mapas!
En términos de reglas, todo lo que necesita hacer es establecer la distancia de renderizado en más de 20, configurar las partículas al mínimo y los gráficos a la velocidad. Además, si está grabando, ¡vincule el mapa en la descripción! Ah, y no hagas trampa (¡a menos que sea necesario!)
¡Te deseo la mejor de las suertes en tu camino a través de estos Winding Lanes!