Más detalles:
Spinkour solía ser un servidor de parkour, pero después de 7 años cerró para siempre. Ahora, algunos de los campos han sido renovados y 6 de los campos de Spinkour están disponibles como mapa descargable. El mapa está diseñado para jugarse en 1.15.2, ya que esa es la última versión en la que se ejecutó el servidor y la última versión en la que se probaron todos los saltos. Hay 6 cursos de parkour diferentes en el mapa que puedes probar. 4 de ellos son cursos en solitario que puedes hacer solo en un jugador o en grupo si subes el mapa a un servidor. 2 de los cursos están diseñados para ser CoOp, por lo que solo se pueden realizar en un servidor. Curiosamente, no se puede unir a los cursos CoOp mientras se está en un grupo. Estos cursos están diseñados para obligar al menos a 2 personas a ayudarse mutuamente a completar cada punto de control sin los beneficios de un grupo.
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Curso amarillo: (Curso individual/en grupo) (20 secciones con 19 puntos de control)
Este es un curso fácil curso de nivel. Se recomienda que se ponga a prueba aquí antes de intentar uno de los cursos difíciles. A pesar de ser un curso de nivel fácil, encontrarás algunos trolls en el camino.
Cursos azul y naranja: (cursos individuales/en grupo) (20 secciones de longitud con 19 puntos de control). )
Estos son cursos de nivel difícil. No hay campos de nivel medio, por lo que la dificultad aumenta en comparación con el campo Amarillo. Fracasarás mucho.
Curso rojo: (CoOp) (20 secciones con 19 puntos de control)
Este curso es de nivel fácil. Si tienes un amigo al que se le da mal el parkour, este es el curso para él. Requiere que una persona esté dirigiendo el recorrido, mientras que otra persona los ayuda desde la relativa seguridad de un sendero de observación. La persona en el curso necesitará la ayuda de sus amigos en cada punto de control para tener la oportunidad de avanzar. La buena comunicación será clave.
Curso verde: (CoOp) (20 secciones con 19 puntos de control)
Este es un curso de nivel difícil. Si tu amigo no es muy bueno en parkour, consíguete un nuevo amigo porque no tendrás muchas posibilidades. Cada punto de control requerirá que os ayudéis mutuamente para avanzar. Este curso tiene una serie de acertijos a lo largo del camino, por lo que no solo tendrás que realizar algunos saltos difíciles, sino que también necesitarás tu capacidad de pensar.
Curso de Navidad: ( Cursos Solo/Party) (12 secciones de largo con 11 puntos de control)
Este es un curso de nivel difícil, aunque es un poco más corto. Lo que hace que este campo sea diferente es que está decorado de principio a fin con bondades de temporada. Si miras lo suficiente a tu alrededor, podrás descubrir una serie de huevos de Pascua escondidos a lo largo del camino.
Rutas de visualización:
Cada recorrido tiene su propia ruta de visualización. . En caso de que tengas amigos que quieran verte sufrir, evitando al mismo tiempo su propio sufrimiento. La ruta de visualización del Curso Rojo en realidad permite a los espectadores interactuar con las personas en el curso y ayudarlos. Todas las demás rutas de visualización son estrictamente para observar.
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Unirse a cursos e información general del curso :
Para unirte a un curso, simplemente camina hacia la pared desde la zona de generación y haz clic en el botón del curso que desees. Todos los recorridos (excepto el recorrido de Navidad) tienen 20 secciones y 19 puntos de control. Los puntos de control siempre serán placas de presión doradas. Es posible que veas otros tipos de placas de presión en el campo en distintos momentos, pero solo las doradas guardan tu progreso. Las rutas de visualización siempre están justo al lado de los cursos. Para llegar a ellos, el jugador tendrá que caminar por el área de generación hasta llegar al inicio del camino y luego saltar.
Información del grupo:
Para crear un diviértete con todos en el mapa, simplemente haz clic en el "botón de fiesta" en el momento del desove. Quien haga clic en el botón se convierte en el líder del partido. Para disolver el grupo, simplemente haga clic en el "Botón del grupo" nuevamente. Quien sea el líder del partido puede unirse a un curso y todos los demás se unirán con él. El líder del grupo también tendrá control sobre ciertas cosas como saltar y reiniciar (ver Herramientas de Parkour). La gran ventaja de estar en un grupo es que solo se necesita que una persona del grupo llegue a un punto de control para actualizar el punto de control de TODOS en el grupo. Así que si tu amigo pasa por un punto de control en el que estás atrapado, no te preocupes, la próxima vez que mueras serás teletransportado hasta él para que podáis continuar juntos.
Parkour Herramientas:
Flecha: Esto te matará instantáneamente. Entonces, si te quedas atascado en algún lugar, puedes hacer clic en él para ser teletransportado de regreso a tu punto de control más reciente. También puedes usarlo mientras caes al vacío para acelerar tu reaparición.
Hueso: puedes usarlo para volver invisibles a los jugadores. Es muy útil cuando hay mucha gente y es difícil ver hacia dónde vas.
Bloque de notas: si necesitas un poco de motivación, puedes hacer clic aquí para escuchar algunos comentarios interesantes. latidos. No te preocupes, la canción es de mi propiedad y no tienes que preocuparte por reclamos de derechos de autor. Es la versión instrumental de la canción del tema Spinkour.
Golden Hoe: si estás atrapado en un punto de control, puedes usar este elemento para pasar al siguiente punto de control. No te preocupes, esto no es trampa. Después de terminar un curso, se le califica según la cantidad de omisiones que realiza. Esto permite que todos puedan al menos probar el curso completo, mientras penaliza a aquellos que se saltan. Así que no necesitas preocuparte por qué tan rápido vas o cuántas muertes sufres, lo único que importa para tu puntuación final es la cantidad de saltos que utilizas. Probablemente estés pensando: "¿Entonces por qué tienes un contador de muertes en la pantalla?" Eso es simple... para humillarte un poco. Además, la azada dorada no funciona en el último punto de control, por lo que no puedes saltar hasta el final.
Espada de madera: este objeto te teletransportará de regreso a el inicio de cualquier curso en el que te encuentres y restablecerá tus estadísticas. Una herramienta muy útil para corredores de velocidad.
Bloque de hojas: Esto es lo que usas cuando quieres abandonar un recorrido. También es lo que usas cuando quieres que me burle de ti por no terminar mi curso.
Puntuación/Cómo ganar:
Cuando llegues a la isla final, vea un letrero que dice: "¡Un ganador eres TÚ!" Camina hacia allí y serás teletransportado de regreso para engendrar. En el chat verás que recibiste una calificación con letras. Así es como funciona la escala de calificaciones.
0 saltos - A
1 salto - B
2 saltos - C
3 saltos - D
4 saltos - F
5 saltos o más - No perdemos tiempo calificando actuaciones tan malas.
Señales ocultas/palabras secretas:
Cada curso tiene 4 señales ocultas. Cada uno de los carteles ocultos tiene una sola letra escrita. Los 4 carteles de cada curso deletrean una palabra secreta. No ganas nada encontrándolos todos, pero si te gustan las búsquedas del tesoro, pueden ser bastante difíciles de detectar.
Señales/Mensajes desmotivacionales:
Cuando Creé el servidor Spinkour, lo vi como una competencia. Una competencia entre yo y la gente que hace mi parkour. Quería que fallaran y se enfurecieran. Cada vez que alguien renunció, fue una victoria para mí. Con este mapa tengo la misma perspectiva. Entonces, si ves un letrero o mensaje en el chat que suena un poco duro... es por diseño. Si te molesta, definitivamente deberías dejarlo. ;p
Paquete de recursos:
El paquete de recursos para el mapa debería funcionar bien en mundos para un jugador. En algunos servidores, es posible que necesites instalar el paquete de recursos por tu cuenta. Para lo único que sirve el paquete de recursos es para las herramientas. Si su paquete de recursos no funciona, todas las herramientas parecerán zanahorias en un palo. Las herramientas seguirán funcionando (aparte del Noteblock), pero si quieres que se vea bien, también dejaré una descarga del paquete de recursos en la descripción del avance.
Speedruns /Tutoriales en vídeo:
A lo largo de los años, varias personas subieron carreras de velocidad de varios recorridos. Probablemente puedas encontrar vídeos de la mayoría de los saltos que se realizan en el sitio web de Spinkour. Yo mismo he subido varios tutoriales a lo largo de los años. El enlace al sitio web está en la descripción del avance del mapa.
Créditos:
Creador de mapas: Spintown
Codificador de paquetes de datos: Ezepar
Constructores: HHaz, GreatBit, Jaedso, lolijuice, EntityWolf, 7777Alex7777, Suoermario y AManNamedMark
Agradecimiento especial: Lmac77, Stuntjai, unifox, A5H73Y, MajoolwipMC, Bench3 y Mwia