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Este mapa está diseñado para ser una mezcla de Infinifactory y Human Resource Machine. Su objetivo es organizar bloques en la fábrica de tal manera que convierta una serie de entradas (pilas de regalos) en una serie de salidas deseadas. Por ejemplo, puede tener un sistema que solo envíe regalos a la salida si son más grandes que la pila anterior, o uno que solo envía la mayor cantidad de regalos.
Hay un conjunto de 20 rompecabezas de más o menos dificultad creciente, comenzando en el primer acertijo absolutamente fácil y terminando en el tremendamente difícil acertijo 20, con varios niveles de dificultad variados en el medio.
Si algún rompecabezas resulta demasiado difícil para ti, hay un sistema de pistas incorporado que le proporcionará dos pistas por rompecabezas, así como una solución gratuita si es necesario. No hay vergüenza en usar una solución gratuita. Este puede ser un mapa extremadamente desafiante.
Esta es una especie de continuación de mi otro mapa llamado Taller de Santa .
Multijugador Información
El mapa está diseñado para un jugador, pero funcionará en el modo multijugador. Si lo está utilizando en el modo multijugador, deberá agregar el paquete de recursos a server.properties, o hacer que cada usuario lo descargue manualmente si eso no funciona por alguna razón:
http://www.mediafire.com/download/9jdim2lidmq51w3/PresentFactoryRP.zip
Como de costumbre, asegúrese de que los bloques de comandos estén habilitados. Los jugadores pueden unirse en cualquier momento.
Información de crédito de YouTube
Si está grabando esto para YouTube, deje un crédito en alguna parte de su descripción. No soy particularmente exigente con el formato, pero esta es la información general:
Map Download: http://bit.ly/PresentFactoryForumPost
Map Creator: QwertyuiopThePie
YouTube: https://www.youtube.com/user/Temporarily9
Información de contacto
Si desea contactarme (para decir disfrutó el mapa, solicitó acertijos adicionales, informó errores, lo que sea realmente), el mejor método probablemente sería mi Twitter strong>.
Puede ir a mi Canal de YouTube strong> si lo desea, pero actualmente se encuentra en un triste estado de desuso.
A veces también reproduzco la creación de mapas en Contracción strong>, pero no lo he estado haciendo últimamente debido a problemas de internet.
Créditos completos
Tengo que dar crédito donde se debe crédito. El mapa en sí mismo fue construido por mí. El paquete de recursos fue diseñado por NateT_Bird, con algunas modificaciones menores por mi parte. La construcción general fue WiskeyWeasel, y algunas de las sugerencias y soluciones de bonificación fueron diseñadas por Panda4994, RedstoneSpire y Redstarrer. Gracias también a mis muchos probadores. No puedo recordar todos sus nombres, así que no quiero enumerarlos en caso de que olvide alguno, pero ya sabes quién eres.