Este mapa es una forma de completar el desafío de recolectar todos los elementos del juego, pero también contiene elementos de recompensa personalizados, un sistema de progresión, historia, etc. ¡mucho más!
Reglas/Configuraciones:
Nubes: DESACTIVADA
Distancia de renderizado: al menos 12 fragmentos
Escala GUI: no más de 3, no automática
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Brillo: Brillante. Este mapa puede oscurecerse, se recomiendan las luces dinámicas de Optifine, pero no debería ser necesario aumentar manualmente tu gamma.
Modo de juego: debes estar en modo aventura siempre que estés dentro de la estructura del templo, pero en modo supervivencia afuera. de ello
Se requiere Optifine para el paquete de recursos de este mapa
Este mapa es totalmente compatible con el modo multijugador y debería funcionar en las versiones anteriores. 1.19
Este mapa se puede jugar gratis en Youtube/TwitchReglas del juego:
doFireTick: Falso
commandBlockOutput: Falso
sendCommandFeedback: FalseCRÉDITOS:
Mooshroompig - Diseñador jefe
DungeonDriver - Escritura de historia y construcción de mundos
LavaMaster5000 - Ilustraciones y modelado personalizadosAgradecimiento especial:
doctorgeek117 - Asistencia general/Diseño de paleta
LavaMaster5000 - Diseño de sala de inicio, paleta y atrio principal
FuzzyBiscuits - Diseño del atrio principal
magica177 - Diseño del atrio principal
VirtualCrusader - Playtester
Capturas de pantalla
Descargar mapa The Temple - Collect Every Item 1.1
The_Temple_II_v1.1.zip (99 mb)